Le Défi : Réengager une communauté passive & amorcer le Web3
Leader français de la distribution de biens culturels et high-tech, la FNAC dispose d'une présence sociale majeure avec notamment plus de 450 000 abonnés sur Twitter/X. Cependant, la marque constatait une passivité relative de sa communauté et souhaitait recréer du lien, mieux comprendre le profil de ses clients passionnés et amorcer une première étape dans l'écosystème du Web3.
Les objectifs clés confiés à PiNGs :
- Gamifier l'expérience client : Créer un jeu captivant autour de la culture du jeu vidéo pour transformer des abonnés passifs en joueurs réguliers et engagés.
- Collecte de données indirecte (Zero-Party Data) : Récolter de précieux enseignements sur les préférences des joueurs sans friction ni intrusion.
- Passerelle vers le Web3 : Développer un système de récompenses et de connexion Wallet préparant l'intégration d'une marketplace blockchain.
- Co-conception communautaire : Impliquer directement les utilisateurs dans la création du contenu pour susciter un fort sentiment d'appartenance.